Гайд по фарму
Лучшая армия для фарма на каждой ратуше
Армия для фарма и армия для войны совсем не одно и то же. Три звезды ей ни к чему: её дело быстро забрать добычу и сразу вернуться к поиску. Ниже логика, по которой вы соберёте свою армию на любом этапе игры.
Что делает армию для фарма хорошей
С марта 2025 года, после обновления Clash Anytime, тренировки больше нет: войска не стоят ни ресурсов, ни времени, и армия всегда готова. Цена войск перестала что-либо значить при выборе.
Сегодня критерий всего один: эффективность в атаке. Если вы усвоите три правила ниже, то сможете сами собрать армию на любой ратуше:
- Забирает то, что снаружи. На хорошей для фарма базе много ресурсов лежит в рудниках, сборщиках и скважинах, далеко от центра. Войска, которые быстро добираются до этих точек, приносят больше.
- Не зависит от героев. Армия, которая работает только с героями, получается хрупкой. Собирайте её так, чтобы она приносила добычу и без них; всё, что добавят герои, идёт в плюс.
- Её просто высаживать. Чем меньше решений требует атака, тем быстрее вы атакуете снова и тем реже ошибаетесь.
Как выбирать на своём этапе
Надёжного списка армий по уровням ратуши не существует, да и игра меняется с каждым обновлением. Вашу армию определяет то, что уже открыто в вашей деревне: посмотрите, какие войска вам доступны, и выбирайте по правилам выше.
На практике в фарме больше приносят быстрые войска, которые идут на сборщики, рудники, скважины и хранилища за пределами стен. Медленные войска, которым нужно пробивать дорогу к центру, оправданы только тогда, когда добыча лежит внутри и стоит этих усилий.
Вот пример: стандартная армия Pyloot состоит из Супергоблинов с Молнией. Количество гоблинов зависит от вместимости ваших военных лагерей, так что одна и та же армия растёт вместе с деревней.
Если сомневаетесь между двумя войсками, берите то, которое раньше добирается до добычи и требует меньше решений при высадке.
Как подстроиться под тип базы
Одна и та же армия не годится на все случаи. Выбор зависит от того, где именно лежит ресурс:
- Ресурс с краю (мёртвая база): лёгкие войска, которые вы высаживаете врассыпную вокруг базы. Заходить внутрь не нужно.
- Ресурс в хранилищах в центре: впереди войска, которые держат урон, затем стенобои или заклинание, чтобы пробить дорогу, и урон сзади. Атакуйте, только если добыча того стоит.
- База со слабой воздушной обороной: воздушная армия пролетает над всем и без труда добирается до хранилищ.
Если вам попадаются почти одни активные базы, где всё спрятано в центре, лёгкая армия принесёт мало. В таком случае либо поднимите минимум и пропускайте больше баз, либо берите что-то, что заходит глубоко.
Заклинания, крепость клана и герои
- Заклинания: лечение и ярость помогают армии пройти дальше. Некоторые игроки берут молнию, чтобы снять полные сборщики или скважины.
- Крепость клана: просите войска, которые сочетаются с вашей армией. Вам они достаются бесплатно и очень заметно помогают на низких ратушах.
- Герои: используйте их, но собирайте армию так, чтобы она работала и без них.
Частые ошибки
- Брать на фарм армию для войны. Она зарабатывает больше звёзд, но приносит меньше ресурсов в час.
- Атаковать любую базу подряд. Армия одна и та же; результат меняет база, которую вы выбираете. Загляните в гайд по чёрному эликсиру, чтобы выбирать точнее.
- Забывать улучшать войска, которыми вы пользуетесь чаще всего. Простаивающая лаборатория означает, что фарм навсегда останется медленнее.
- Постоянно менять армию. Походите несколько дней с одной, запишите, сколько она принесла, и только потом сравнивайте.
Чем тут помогает Pyloot
Pyloot не выбирает армию за вас: в каждой атаке он считывает панель войск и заклинаний и использует то, что там есть. Так что выбор по-прежнему за вами, и этот гайд пригодится вам точно так же.
Он берёт на себя однообразную часть работы: искать базы по вашему минимуму добычи, атаковать, активировать супервойска и на излишки улучшать стены. Использование бота нарушает правила Supercell, и аккаунт могут заблокировать; риск лежит на том, кто им пользуется.