파밍 공략
마을회관별 파밍 조합 추천
파밍 조합은 클랜전 조합이 아니에요. 별 3개가 필요한 게 아니라, 전리품을 빨리 챙기고 곧바로 탐색으로 돌아가는 게 중요해요. 게임의 어느 단계에서든 내 조합을 짤 수 있도록 생각하는 방법을 정리했어요.
좋은 파밍 조합의 조건
2025년 3월 Clash Anytime 이후로 훈련이 없어졌어요. 유닛에는 자원도 시간도 들지 않고, 병력은 언제나 준비되어 있어요. 유닛 비용은 더 이상 선택의 기준이 아니에요.
이제 기준은 공격 효율 하나뿐이에요. 다음 세 가지 규칙만 이해하면 어느 마을회관에서든 내 조합을 직접 짤 수 있어요.
- 밖에 있는 것을 챙긴다. 파밍하기 좋은 기지에서는 자원 대부분이 중앙에서 먼 금광, 엘릭서 펌프, 시추기에 있어요. 이런 곳에 빨리 닿는 유닛이 더 많이 벌어요.
- 영웅에 의존하지 않는다. 영웅이 있어야만 돌아가는 조합은 불안해요. 영웅 없이도 벌 수 있게 짜세요. 영웅이 보태 주는 만큼은 덤이에요.
- 풀기 쉽다. 공격할 때 판단할 게 적을수록 더 빨리 다시 공격하고 실수도 줄어요.
내 단계에서 고르는 법
마을회관별로 믿을 만한 조합 목록은 없고, 게임은 업데이트마다 바뀌어요. 내 조합을 정하는 건 내 마을이 이미 해금한 것들이에요. 지금 쓸 수 있는 유닛을 보고 위의 규칙에 따라 고르세요.
실제로는 빠르면서 장벽 밖의 펌프, 금광, 시추기, 저장소로 향하는 유닛이 파밍에서 더 많이 벌어요. 중앙까지 길을 뚫어야 하는 느린 유닛은 전리품이 안쪽에 있고 그만한 값을 할 때만 쓸 만해요.
예를 하나 들면, Pyloot의 기본 병력은 슈퍼 고블린과 번개 마법이에요. 고블린 수는 집합소 수용량에 맞춰지기 때문에 같은 조합이 마을과 함께 커져요.
두 유닛 사이에서 고민된다면 전리품에 먼저 닿고, 풀 때 판단할 게 적은 쪽을 고르세요.
기지 유형에 맞추는 법
같은 조합이 모든 기지에 통하지는 않아요. 선택을 바꾸는 건 자원이 어디에 있느냐예요.
- 자원이 가장자리에 있는 경우(방치된 기지): 가벼운 유닛을 기지 둘레에 흩어서 풀어요. 안으로 들어갈 필요가 없어요.
- 자원이 중앙 저장소에 있는 경우: 앞에서 피해를 버티는 유닛, 길을 열 해골 돌격병이나 마법, 그리고 뒤에서 피해를 넣는 유닛이 필요해요. 전리품이 그만한 값을 할 때만 공격하세요.
- 대공 방어가 약한 기지: 공중 조합이면 모든 것을 넘어가서 힘들이지 않고 저장소에 닿아요.
전부 중앙에 몰아 둔 활동 중인 기지만 거의 나온다면 가벼운 조합으로는 별로 못 벌어요. 그럴 때는 최소 기준을 올려서 기지를 더 많이 건너뛰거나, 깊숙이 들어가는 조합을 데려가세요.
마법, 클랜 성, 영웅
- 마법: 치유와 분노는 병력이 더 멀리 가도록 도와줘요. 가득 찬 펌프나 시추기를 털려고 번개를 가져가는 분도 있어요.
- 클랜 성: 내 조합과 어울리는 유닛을 지원받으세요. 나에게는 공짜이고, 낮은 마을회관일수록 큰 차이를 만들어요.
- 영웅: 쓰되, 조합은 영웅 없이도 돌아가게 짜세요.
흔한 실수
- 클랜전 조합을 파밍에 가져가는 것. 별은 더 따지만 시간당 자원은 덜 가져와요.
- 아무 기지나 공격하는 것. 조합은 그대로예요. 결과를 바꾸는 건 내가 고르는 기지예요. 더 잘 고르려면 다크 엘릭서 공략을 보세요.
- 가장 많이 쓰는 유닛의 업그레이드를 잊는 것. 연구소가 쉬면 파밍은 계속 느린 채로 남아요.
- 조합을 자꾸 바꾸는 것. 하나로 며칠 써 보고, 얼마나 벌었는지 적어 둔 다음에 비교하세요.
Pyloot가 하는 일
Pyloot는 조합을 대신 골라 주지 않아요. 공격할 때마다 유닛과 마법 바를 읽고 거기 있는 것을 써요. 그러니 선택은 여전히 내 몫이고, 이 공략도 똑같이 적용돼요.
Pyloot가 하는 건 반복되는 부분이에요. 내 전리품 최소 기준으로 기지를 탐색하고, 공격하고, 슈퍼 유닛을 활성화하고, 여유분으로 장벽을 올려요. 봇 사용은 Supercell의 규정을 위반하며 계정이 정지될 수 있어요. 위험은 사용하는 사람이 부담해요.