Farm-Guide
Beste Farm-Armee je Rathaus
Eine Farm-Armee ist keine Kriegsarmee. Sie braucht keine drei Sterne: Sie muss die Beute schnell holen und gleich wieder zurück zur Suche. Hier steht, wie du deine in jeder Phase des Spiels zusammenstellst.
Was eine gute Farm-Armee ausmacht
Seit März 2025 gibt es mit Clash Anytime kein Training mehr: Truppen kosten weder Ressourcen noch Zeit, und die Armee ist immer bereit. Die Kosten der Truppen spielen bei der Wahl keine Rolle mehr.
Heute zählt nur noch, wie effizient der Angriff ist. Wenn du diese drei Regeln verstehst, kannst du dir in jedem Rathaus deine eigene Armee zusammenstellen:
- Sie holt, was draußen liegt. In einer guten Farm-Basis stecken viele Ressourcen in Minen, Pumpen und Bohrern, weit weg vom Zentrum. Truppen, die dort schnell ankommen, bringen mehr.
- Sie hängt nicht von den Helden ab. Eine Armee, die nur mit Helden funktioniert, ist anfällig. Stell sie so zusammen, dass sie auch ohne sie etwas bringt; was die Helden dazugeben, ist Gewinn.
- Sie ist einfach zu setzen. Je weniger Entscheidungen der Angriff verlangt, desto schneller greifst du wieder an und desto weniger Fehler machst du.
So wählst du in deiner Phase
Es gibt keine verlässliche Armeeliste je Rathaus, und das Spiel ändert sich mit jedem Update. Deine Armee hängt davon ab, was dein Dorf schon freigeschaltet hat: Schau dir die Truppen an, die du hast, und wähle nach den Regeln oben.
In der Praxis bringen schnelle Truppen, die auf Pumpen, Minen, Bohrer und Lager außerhalb der Mauern gehen, beim Farmen mehr. Langsame Truppen, die sich erst den Weg ins Zentrum bahnen müssen, lohnen sich nur, wenn die Beute dort drin liegt und den Aufwand wert ist.
Ein Beispiel: Die Standardarmee von Pyloot ist Superkobold mit Blitz. Die Zahl der Kobolde richtet sich nach der Kapazität deiner Armeelager, also wächst dieselbe Armee mit dem Dorf mit.
Schwankst du zwischen zwei Truppen, nimm die, die früher bei der Beute ist und beim Setzen weniger Entscheidungen verlangt.
So passt du sie an die Basis an
Dieselbe Armee taugt nicht für alles. Die Wahl hängt davon ab, wo die Ressourcen liegen:
- Ressourcen am Rand (tote Basis): leichte, verteilte Truppen, rund um die Basis gesetzt. Reingehen ist nicht nötig.
- Ressourcen in den Lagern im Zentrum: vorne Truppen, die Schaden aushalten, Mauerbrecher oder ein Zauber, um den Weg zu öffnen, und dahinter Schaden. Greif nur an, wenn sich die Beute lohnt.
- Basis mit schwacher Luftabwehr: Eine Luftarmee fliegt über alles hinweg und erreicht die Lager ohne Mühe.
Kommen fast nur aktive Basen mit allem im Zentrum, bringt eine leichte Armee wenig. Dann setzt du entweder den Mindestwert höher und überspringst mehr Basen, oder du nimmst etwas mit, das tief hineinkommt.
Zauber, Clanburg und Helden
- Zauber: Heilung und Wut helfen der Armee, weiter zu kommen. Manche Spieler nehmen Blitz mit, um volle Pumpen oder Bohrer zu leeren.
- Clanburg: Bitte um Truppen, die zu deiner Armee passen. Sie kosten dich nichts und machen in niedrigeren Rathäusern einen großen Unterschied.
- Helden: Setz sie ein, aber stell die Armee so zusammen, dass sie ohne sie funktioniert.
Häufige Fehler
- Mit einer Kriegsarmee farmen. Sie holt mehr Sterne und bringt weniger Ressourcen pro Stunde.
- Jede beliebige Basis angreifen. Die Armee ist dieselbe; das Ergebnis ändert die Basis, die du auswählst. Lies den Guide zum Dunklen Elixier, um besser zu wählen.
- Vergessen, die Truppen zu verbessern, die du am meisten nutzt. Ein stillstehendes Labor heißt: für immer langsamer farmen.
- Ständig die Armee wechseln. Bleib ein paar Tage bei einer, notiere, was sie gebracht hat, und vergleiche erst dann.
Was Pyloot dabei übernimmt
Pyloot wählt die Armee nicht für dich: Bei jedem Angriff liest es die Leiste mit Truppen und Zaubern und nutzt, was da ist. Die Wahl bleibt also bei dir, und dieser Guide gilt genauso.
Es übernimmt den Teil, der sich wiederholt: Basen nach deinem Mindestwert an Beute suchen, angreifen, die Supertruppen aktivieren und mit dem Überschuss die Mauern verbessern. Die Nutzung eines Bots verstößt gegen die Regeln von Supercell, und das Konto kann gesperrt werden; das Risiko trägst du.