Guida al farm
Come potenziare le mura in fretta su Clash of Clans
Le mura sono la parte del villaggio che non finisce mai. Sono tanti pezzi, ogni livello costa più del precedente e quasi tutti i giocatori le hanno indietro. Non esiste una scorciatoia magica, ma si possono potenziare molto più in fretta cambiando il modo di spendere.
Perché le mura restano indietro
Gli edifici si contendono i costruttori e per questo fanno la coda. Con le mura è diverso: il potenziamento finisce all’istante, ma serve un costruttore libero nel momento del tocco. Se sono tutti occupati, il muro aspetta.
Lascia un costruttore libero quando l’idea è spendere in mura. In Pyloot, l’opzione “Tieni un costruttore per le mura” lo fa al posto tuo.
Il problema è che ogni pezzo costa caro e ne hai tanti. Sommate, le mura di un livello intero costano più di parecchi edifici messi insieme. Chi ci spende solo “quando avanza” finisce per non potenziarle mai, perché non avanza mai.
La svolta è trattare le mura come la destinazione predefinita dell’eccedenza, e non come l’ultima della coda.
Spendi l’eccedenza, sempre
Le risorse ferme nel deposito hanno due problemi: quello che supera la capienza va perso, e un deposito pieno attira attacchi e viene saccheggiato. Le mura non si saccheggiano.
Quindi funziona così: tieni i costruttori occupati con gli edifici, con uno libero per le mura, e il laboratorio al lavoro. Tutto quello che entra oltre a ciò che chiedono quei potenziamenti va in mura. Fallo ogni volta che apri il gioco e, soprattutto, prima di uscire.
Una regola semplice: prima di chiudere il gioco, lascia nei depositi solo quello che chiederà il prossimo potenziamento di un edificio. Il resto diventa mura.
Usa oro ed elisir
I livelli più alti delle mura accettano oro o elisir. Questo raddoppia il tuo budget per le mura: scegli la risorsa che in quel momento ti avanza.
In pratica, guarda quale deposito è più vicino a riempirsi e spendi prima da quello. Se il laboratorio aspetta elisir per una ricerca importante, usa l’oro per le mura e tieni l’elisir. Se gli edifici chiedono oro, fai il contrario.
Quali mura potenziare per prime
Qui ci sono due scuole, e hanno senso tutte e due:
- Proteggere prima il centro. Le mura che circondano i depositi e il Municipio sono quelle che danno più fastidio a chi ti attacca. Potenziarle per prime si fa sentire prima in difesa.
- Chiudere un livello alla volta. Portare tutti i pezzi allo stesso livello prima di iniziare il successivo lascia il villaggio equilibrato e facile da seguire.
Per il farm la differenza è piccola. Quello che conta è non smettere di spendere. Scegline una e seguila.
Quando hai risorse per più pezzi, usa il pulsante per potenziarne diversi in una volta. Nel gioco in inglese si chiama Upgrade More e apre due opzioni: Add Wall, che aggiunge altri pezzi alla selezione (+1 o +10 alla volta), e Remove Wall, che li toglie. Potenzi più mura con un tocco solo e risparmi un bel po’ di tempo.
Anelli delle mura
Anche gli anelli delle mura servono a potenziare un pezzo di muro: al momento di potenziare compaiono come opzione accanto a oro ed elisir. Se ne hai qualcuno, il momento migliore per usarli è ai livelli più alti, dove ogni pezzo costa di più.
Pyloot non usa mai gli anelli. Potenzia le mura solo con oro ed elisir, quindi i tuoi anelli restano da parte per quando deciderai tu.
Farmare pensando alle mura
Le mura chiedono tanto oro ed elisir, quindi il farm per le mura è diverso dal farm di elisir nero:
- Cerca basi con tanto oro ed elisir sommati, non solo con uno dei due.
- Usa un esercito veloce, che prenda il bottino esterno senza dipendere dagli eroi. Visto che le truppe non costano più risorse, tutto quello che entra può diventare mura. La guida all’esercito da farm per Municipio spiega come sceglierlo.
- Attacca tante volte, in sessioni brevi e frequenti. Conta quanto entra all’ora, non l’attacco più grosso della giornata.
Dove entra in gioco Pyloot
Potenziare le mura è proprio il tipo di compito che stanca: aprire il gioco, vedere cosa è avanzato, toccare un pezzo alla volta. Pyloot lo fa sul PC mentre farma. Potenzia le mura con l’eccedenza e tu scegli quanto tenere per gli edifici.
Non rende le mura più economiche e non spende mai gemme. E usare un bot viola le regole di Supercell, quindi l’account può essere bannato; il rischio è di chi lo usa.